Minggu, 28 September 2014

Open source dan Freeware software


Pengertian software aplikasi secara umum yaitu suatu sistem atau program komputer yang memiliki fungsi sebagai fasilitas digital yang membantu penggunanya menyelesaikan tugas atau pekerjaan berupa pengolahan kata, gambar, angka, suara, dan sebagainya. Pengertian software computer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Di sini akan membahas tentang karakteristik dan contoh dari masing-masing dari open source dan freeware software.

Open source

Pengertian Open Source Software adalah istilah yang digunakan untuk software yang membuka atau membebaskan source codenya untuk dilihat oleh orang lain (yaitu, tanpa persyaratan untuk pembayaran atau hambatan lain) bisa di gunakan siapa saja untuk penelitian dan proses belajar mengajar.
Open source software juga memungkinkan dan membiarkan orang lain mengetahui cara kerja software tersebut, sekaligus memperbaiki kelemahan-kelemahan yang ada pada software. Yang menariknya lagi dan merupakan satu keunggulannya adalah bahwa Open source software dapat diperoleh dan digunakan secara gratis tanpa perlu membayar lisensi. Biasanya orang mendapatkan software ini dari internet. Tujuan ini lain termasuk membuat banyak salinan yang diinginkan, menginstal pada komputer sebanyak yang diinginkan, memodifikasi (termasuk memperluas) dengan cara yang diinginkan, dan mendistribusikan dalam bentuk aslinya atau dapat di sesuaikan dengan keinginan penggunanya.
Istilah open source diciptakan pada tahun 1997 atau awal tahun 1998 sebagai pengganti free software karena dengan istilah free software banyak orang menganggapnya sesuatu yang berkualitas rendah, dan oleh karena itu tidak cocok digunakan di ruang lingkup perusahaan, karena bisa diperoleh tanpa biaya sedikitpun. Hal itu juga bisa digunakan sebagai cara untuk menghindari kebingungan pengguna dengan freeware dan shareware.

Salah satu contoh open source software yaitu Linux. Notepad++,MySQL.

Freeware Software

Pengertian Freeware adalah suatu software atau aplikasi yang dapat digunakan oleh semua orang tanpa membayar. Program ini tersedia sebagai software yang berfungsi penuh untuk periode tak terbatas.Dengan kata lain freeware adalah aplikasi gratis.
Namun meskipun gratis, pada dasarnya pembuatnya memiliki kebijakan tertentu yang umumnya disertakan ketika anda mendownload freeware tersebut atau termaktub di situs tempat anda mendownload freeware tersebut. Tentu saja kebebasan ini bukan berarti kita tidak membayar dan bebas lisensi, namun anda harus mengikuti apa yang dimau oleh sang pembuat software (Developer), diantaranya tidak menggunakannya untuk kepentingan komersial dan tidak boleh dimodifikasi dalam bentuk apapun. Kepemilikan freeware apapun hak ciptanya di miliki oleh Developer. Developer dapat merilis versi dari freeware menjadi produk dibayar (freeware) jika diperlukan. Freeware biasanya juga didistribusikan tanpa source code. Plus, lisensi dengan sebuah program free yang dapat didistribusikan dan mengizinkan software tersebut digandakan tapi tidak untuk di jual. Dalam beberapa kasus, seseorang mungkin tidak diperbolehkan untuk ini bahkan mendistribusikan software tersebut.
Terlepas dari hal tersebut, penjelasan pengertian freeware di atas hanya contoh kecil saja. Efek dari gratis tersebut adalah untuk menyenangkan para pengguna komputer dan supaya tidak enggan untuk mendownload. Tidak sedikit orang yang lebih memilih gratisan atau freeware ini daripada harus membeli lisensi. Ada yang melakukannya karena memang tidak punya uang, tidak mau membajak dan ada juga yang melakukannya, meskipun sebenarnya dia mampu untuk membayar software berbayar dan berlisensi tertentu.

Salah satu contoh Freeware software yaitu dopdf, izarc, Adobe reader.


Masing- masing dari aplikasi tersebut mempunyai keuntungan dan kerugian di lihat dari sisi user dan kebutuhannya.Banyak orang yang bingung perbedaan pengertian antara freeware dan open source. Perbedaan keduanya memang tidak banyak, pada dasarnya sama-sama gratis.


Software open source lebih menitikberatkan pada kode sumber yang terbuka dan diakses oleh siapa saja. Siapa yang menggunakan software open source boleh memodifikasi dengan menambah atau mengurangi software tersebut, asalkan tidak dihilangkan credit atas kontributornya dan harus dirilis dengan lisensi yang sama. Dalam opensource seseorang dapat memodifikasi sebuah software open source menjadi program open source lainnya yang berbeda.

Sedangkan freeware diberikan dalam bentuk “matang”, tinggal digunakan, tidak boleh dimodifikasi. Oleh karena itu sebuah software open source sudah pasti freeware, sedangkan freeware belum tentu open source. Freeware dapat berbentuk software aplikasi, game atau master device (driver). Banyak situs yang dapat anda gunakan sebagai referensi ketersediaan suatu freeware, salah satunya adalah download.com. Terkadang suatu freeware dibuat untuk mengiklankan sesuatu, entah itu suatu produk atau apapun itu. Freeware seperti ini disebut sebagai Adware atau aplikasi gratis yang diberi iklan. Iklan inilah yang membiayai pembuatan freeware tersebut dan menghidupi pembuatnya. Istilah lain untuk aplikasi seperti ini adalah sponsored freeware.
Selain tersebut diatas keuntungan lain menggunakan freeware adalah pengguna software tidak perlu membeli cukup didownload saja dan tinggal di install di computer untuk bisa digunakan,sedangkan kerugiannya biasanya software seperti ini ada yang tidak bisa diupdate dan sebagian kecil bisa diupdate.



Referensi :






Minggu, 21 September 2014

Perkembangan Media Penyimpanan Sekunder (Secondary Storage Device)

Sebelum kita membahas tentang media penyimpanan sekunder, kita akan coba kupas dulu tentang jenis media penyimpanan, yaitu penyimpanan Primer (utama) dan penyimpanan sekunder (external memori). Dalam hal ini bagian paling penting dalam sebuah computer adalah CPU, yang membutuhkan sejumlah data yang cukup besar untuk melaksanakan berbagai instruksi. Data ini adalah dalam bentuk bit dan byte. Data digital biner ini disimpan pada perangkat penyimpanan atau memori. Awalnya, semua perangkat penyimpanan disebut sebagai memori, tapi untuk sekarang ini, memori berarti perangkat penyimpanan semikonduktor yang disebut Random Access Memory atau RAM. Komputer pada awalnya mengunakan delay lines, magnetic drums, William tubes dll. Untuk penyimpanan data. Perangkat ini memberikan kecepatan akses yang sangat rendah. Tetapi dengan penemuan transistor, perubahan radikal diperkenalkan pada teknik penggunaan memori. Tergantung pada kapasitas penyimpanan, tingkat akses dan volatilitas, maka penyimpanan data dapat dibagi ke dalam penyimpanan primer dan penyimpanan sekunder.

Penyimpanan Primer

            Penyimpanan primer atau biasa disebut Random Access Memory adalah memori yang diakses secara langsung ke CPU. CPU terus-menerus membaca instruksi dari memori ini. Kapasitas RAM dalam hal penyimpanan data kurang, tapi menawarkan tingkat akses yang sangat cepat, sehingga membuatnya cukup mahal. Hal ini menawarkan latensi minimum, maka cocok untuk database lingkungan transaksional. Penyimpanan utama juga terdiri dari register prosesor dan cache prosesor.
Processor Register: register Processor, yang terletak di dalam CPU yang digunakan untuk memuat instruksi untuk eksekusi oleh CPU. Register memegang kata data ukuran 32 atau 64 bit. Mereka adalah cara tercepat penyimpanan data. Tapi mereka mampu menyimpan data ukuran yang sangat kecil.
Prosesor Cache: Processor cache bagian dari RAM dan digunakan untuk mempercepat eksekusi. Ini salinan yang paling sering digunakan data dari memori utama dan menyimpannya. Ketika CPU membutuhkan item data tertentu, itu hanya dapat mengakses memori cache yang ada di situ,daripada mengakses memori utama jauh lebih lambat.
Padahal, penyimpanan utama memungkinkan akses yang lebih cepat, dan sifatnya sangat stabil, yang berarti, akan hilang saat booting. Untuk mencegah hal ini, program bootstrap kecil (BIOS) diimplementasikan. BIOS memuat instruksi boot dari memori utama non-volatile dan mengeksekusi mereka untuk boot RAM. Masalah volatilitas dapat dihindari dengan menggunakan Read Only Memory (ROM). Meskipun ROM mempertahankan instruksi program tidak memungkinkan untuk menambah atau mengubah mereka.

Penyimpanan Sekunder

Penyimpanan sekunder sering disebut sebagai hard disk. Ini adalah penyimpanan non-volatile dan mampu menyimpan data dalam jumlah besar. Istilah 'sekunder' mengacu pada ketidakmampuan CPU untuk mengaksesnya secara langsung. Data dalam penyimpanan sekunder diakses oleh CPU melalui perangkat perantara seperti cache prosesor. Komputer menggunakan penyimpanan sekunder melalui berbagai saluran input / output. Sebagai penyimpanan sekunder adalah non-volatile, digunakan untuk penyimpanan yang aman atau offline data. Data dalam memori sekunder diatur ke dalam file, direktori dan drive. Drive secara berkala diformat untuk memberikan abstraksi seperti yang dipersyaratkan oleh FileSystem tersebut.
Perangkat penyimpanan sekunder yang umum digunakan termasuk flash drive, USB stick, kartu punch, floppy disk, CD, kaset magnetik, kertas kaset Iomega Zip drive dll Meskipun, penyimpanan sekunder menyediakan akses sangat lambat, jauh lebih murah daripada penyimpanan utama dan mampu menyimpan volume yang jauh lebih besar dari data.
Sistem operasi komputer modern mengimplementasikan memori virtual untuk menggunakan secara efisien ruang yang tersedia pada memori utama. Adapun memori sekunder, masih merupakan media penting untuk menyimpan data dan pemulihan di masa krisis.

Sebagai contoh, sebuah floppy disk drive dan hard drive adalah contoh yang baik dari perangkat penyimpanan sekunder. Seperti dapat dilihat oleh gambar di bawah ini ada tiga penyimpanan yang berbeda pada komputer, meskipun penyimpanan utama diakses jauh lebih cepat dari penyimpanan sekunder, tetapi ukurannya memiliki keterbatasan biaya dan ukuran media untuk penyimpanan data, maka penyimpanan sekunder digunakan oleh komputer masa kini untuk menyimpan semua program dan data pribadi Anda.



Sebenarnya meskipun penyimpanan off-line bisa di kategorikan sebagai penyimpanan sekunder, media penyimpanan sekunder dikelompokkan menurut kategori-nya masing-masing, karena media ini dapat dihapus ataupun dipindahkan dari komputer dan disimpan di tempat lain.
Penyimpanan sekunder, kadang-kadang disebut penyimpanan tambahan atau eksternal, adalah penyimpanan non-volatile yang tidak berada di bawah kontrol langsung dari central processing unit komputer (CPU) atau tidak langsung berinteraksi dengan aplikasi. Biasanya, penyimpanan sekunder digunakan untuk mendukung penyimpanan utama melalui replikasi, yang melibatkan salinan sekunder dari data di dalamnya. Untuk memilih media penyimpanan sekunder yang efektif, yang pertama harus memahami nilai data itu, seberapa sering digunakan dan bagaimana hal itu akan diakses. Hard drive eksternal, portable USB flash drive, CD, DVD dan cloud backup sering digunakan untuk penyimpanan  sekunder.

Dalam lingkungan bisnis, sebuah Network Attached Storage(NAS), jaringan area penyimpanan (SAN array) atau
Tape library dapat digunakan untuk penyimpanan sekunder. Perangkat penyimpanan Obyek juga dapat digunakan sebagai cara murah untuk menerapkan penyimpanan sekunder dan mengurangi permintaan pada array penyimpanan utama. Pertumbuhan data perusahaan telah mendorong banyak manajer penyimpanan untuk memindahkan data ke penyimpanan sekunder untuk mengurangi ketegangan pada sistem penyimpanan utama, memperbarui array storage yang lebih mahal dan memelihara data lama dalam bentuk yang mudah diakses untuk memenuhi bisnis dan persyaratan yang sudah ditentukan.

Penyimpanan sekunder biasanya asynchronous; sebagai hasilnya, data dalam penyimpanan sekunder mungkin tidak saat ini sebagai data dalam penyimpanan primer, terutama ketika backup tidak atau otomatis berbasis kebijakan. Umumnya, perangkat penyimpanan sekunder tampil di tingkat yang lebih rendah dari penyimpanan primer
, dan lebih murah. Bagi banyak perusahaan, menempatkan kelas kedua penyimpanan antara penyimpanan utama dan penyimpanan arsip adalah langkah pertama menuju lingkungan penyimpanan berjenjang.




Definisi ( Kategori dan Macam Media Penyimpanan)




  Mendefinisikan penyimpanan data elektronik, sebagai elaborasi dalam bagian ini akan menunjukkan, bukanlah tugas yang sepele. Sebuah pengantar singkat akan mendefinisikannya sebagai perangkat yang membutuhkan daya listrik untuk merekam informasi. Penyimpanan data komputer, berbeda dari penyimpanan data elektronik, memerlukan sistem komputer untuk membaca dan memanipulasi data dikodekan. Penyimpanan membuat salah satu komponen inti dari sistem komputer bersama dengan unit pengolahan pusat, sebagaimana didefinisikan dalam model von Neumann yang telah digunakan sejak tahun 1940-an. Tanpa kemampuan penyimpanan, komputer menjadi perangkat pemrosesan sinyal (misalnya, CD player). Data dikodekan dapat disimpan sebagai memori persisten atau mudah menguap (misalnya, hard disk dibandingkan RAM), mungkin bisa berubah atau hanya untuk dibaca (misalnya, hard disk dibandingkan WORM CD / DVD; "tulis sekali, membaca banyak"). Ini mungkin memiliki kemampuan untuk mengakses penyimpanan berurutan atau variabel (misalnya, tape storage dibandingkan random access memory).

Pembagian penyimpanan primer, sekunder, dan tersier terutama didasarkan pada jarak dari central processing unit dengan menghasilkan perbedaan dalam metode akses. Penyimpanan primer secara langsung terhubung ke unit pengolahan pusat dari sistem komputer. Ini termasuk register internal dan akumulator, memori internal cache, dan memori akses acak langsung terhubung ke CPU melalui bus memori. Terlepas dari volatilitas t
ype mereka [1], perbedaan yang paling signifikan antara penyimpanan utama dan bentuk lain adalah kecepatan dan metode akses.


Perbedaan dalam metode akses ini terbukti ketika membandingkan
penyimpanan utama ke penyimpanan data sekunder. Penyimpanan sekunder menggunakan saluran i / o komputer dan selalu memberikan informasi yang terus-menerus. Sistem operasi modern juga menggunakan penyimpanan sekunder untuk memberikan "memori virtual" atau "swap" ruang, porsi diakses penyimpanan sekunder yang meningkatkan kapasitas memori utama. Perbedaan penting lainnya antara memori primer dan sekunder adalah ketekunan; di mana ada kemungkinan bahwa penyimpanan utama mungkin terus-menerus, maka axiomatically diperlukan untuk penyimpanan sekunder. Oleh karena itu, penyimpanan sekunder sering disebut sebagai "mass storage", "penyimpanan offline" dan sejenisnya. Kedua metode ketekunan dan aksesnya mengakibatkan kelambatan relatif dibandingkan dengan penyimpanan data primer [2], tetapi dengan kapasitas yang lebih besar.


Penyimpanan tersier dan jaringan menyediakan jenis ketiga penyimpanan data komputer. Dalam hal ini metode akses memerlukan lokal atau jaringan me-mount dan unmount prosedur atau, dalam banyak kasus jaringan, terpisah terhubung dan prosedur putuskan. Sementara media penyimpanan biasanya identik dengan penyimpanan sekunder, meskipun hampir selalu dengan skala lebih besar secara signifikan, metode akses secara signifikan lebih lambat karena jarak yang lebih besar dari CPU. Satu dapat situs jaringan terpasang penyimpanan (NAS) sistem dan Area Networks Storage (SAN) [3] sebagai contoh penyimpanan tersier dan jaringan.


Berbagai metrik teknis dapat digunakan untuk menganalisis kinerja penyimpanan komputer. Kapasitas adalah jumlah informasi yang media bisa memegang dan biasanya dinyatakan dalam byte (misalnya, 512 MB ​​RAM, 60 GB HDD). Sementara kurang dari faktor untuk sebagian besar pengguna, kepadatan mengacu pada kekompakan informasi; kapasitas penyimpanan dibagi dengan luas atau volume (misalnya, 2 megabyte per sentimeter persegi). Jauh lebih penting adalah latency dan throughput. Yang pertama mengacu pada waktu yang dibutuhkan untuk mengakses lokasi dalam penyimpanan, dan yang terakhir tingkat bahwa data dapat dibaca dari atau ditulis ke perangkat penyimpanan. Kedua hal ini adalah variabel dan tergantung pada ada kemacetan, fragmentasi dan sebagainya dan biasanya dibedakan oleh membaca dan menulis, minimum, maksimum dan rata-rata.


Penyimpanan data komputer juga dapat dibedakan oleh media teknologi, yang magnetik, semikonduktor, dan optik dibandingkan. Penyimpanan magnetik menggunakan non-volatile, high-density, pola magnet untuk menyimpan informasi. Akses adalah berurutan, maka penggunaan canggih mencari dan prosedur siklus.
Biasanya digunakan dalam sistem komputer kontemporer untuk penyimpanan sekunder dalam bentuk hard-disk atau tape magnetik, untuk mekanisme penyimpanan tersier dan off-line. Semikonduktor penyimpanan sirkuit terpadu menggunakan transistor atau kapasitor untuk menyimpan data. Hal ini biasanya digunakan untuk penyimpanan primer tetapi semakin digunakan sebagai penyimpanan sekunder dalam bentuk memori flash terus-menerus. Akhirnya penyimpanan optik gigih dan sekuensial menggunakan lubang terukir di permukaan media yang dibaca dari refleksi yang disebabkan oleh pencahayaan laser dioda. Variasi adalah magneto-optik yang menggunakan penyimpanan cakram optik dengan suface feromagnetik. Teknologi kontemporer khas untuk penyimpanan optik meliputi CD-ROM, (HD) DVD, Blu-Ray (BR), dan Ultra Density Optical (Udo).


Tabel 1 Ringkasan Jenis Penyimpanan dan Kapasitas Khas dalam Sistem Desktop Kontemporer. 






Sejarah ( Kategori dan Macam Media Penyimpanan )



Sejarah berbagai jenis penyimpanan data dapat dinyatakan dari jenis teknologi yang digunakan dan menerapkan metrik teknis, bersama dengan biaya keuangan. Perubahan-perubahan yang terjadi dapat disajikan sebagai penjabaran dari pengamatan empiris yang dilakukan oleh Gordon Moore, pendiri Intel, pada tahun 1965, tentang jumlah, dan karena itu kepadatan, transistor pada sirkuit terpadu biaya minimum dua kali lipat setiap dua puluh empat bulan [4] dan biasanya disebut sebagai "Hukum Moore". Moore sejak mengklaim bahwa "tidak ada eksponensial selamanya" dan mencatat bahwa kompleksitas sirkuit terpadu
adalah proyeksi agak terbelakang yang dibuat pada tahun 1975, namun demikian teknologi kontemporer masih dalam jangkauan tujuan-tujuan optimis, atau "kita bisa menunda 'selamanya'". [5]



Tabel 2 Hukum Moore. Dari:
http://www.intel.com/technology/mooreslaw/pix/mooreslaw_graph2.gif


Aplikasi spesifik Moore sejak itu telah diperluas untuk merujuk kepada berbagai unit komputasi. Satu aplikasi tertentu mengacu pada penyimpanan sekunder dan tersier, yang dikenal sebagai Hukum Kryder ini, mengacu pada kemajuan dalam penyimpanan hard disk per milimeter persegi (awalnya diungkapkan sebagai per inci persegi), yang telah memiliki perubahan besar dalam metrik kepadatan dan metrik biaya: "Sejak pendahuluan disk drive pada tahun 1956, kepadatan informasi yang dapat merekam telah membengkak dari remeh 2.000 bit untuk 100 miliar bit (gigabit), semua ramai di ruang kecil dari satu inci persegi. itu merupakan peningkatan 50 juta kali lipat. bahkan Moore chip silikon dapat membanggakan seperti itu berlangsung. "[6]. Namun hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk berbagai hard drive metrik keseluruhan; tingkat kenaikan telah kira-kira mirip dengan jumlah transistor, meskipun tren terbaru menunjukkan bahwa itu melambat sedikit. Tabel berikut memberikan beberapa contoh sejarah dari perangkat penyimpanan sekunder, termasuk biaya per megabyte dalam dolar AS. Transisi dari tape, floppy drive dan hard disk drive harus jelas

  Tabel 3: Penyimpanan Sekunder Kapasitas dan Harga: Beberapa Contoh Bersejarah

Sebuah aplikasi lebih lanjut dari Hukum Moore relevan dengan diskusi ini adalah pengembangan dari penyimpanan utama. Sekali lagi, hasil yang sama yang jelas dengan meningkatnya ukuran dan penurunan harga per unit dan per megabyte [7]. Sebagaimana tabel menunjukkan, telah terjadi peningkatan ukuran memori dari tingkat konsisten, dan inkonsistensi yang sejenis di penurunan harga per megabyte. Dalam konteks ini, RAM hampir selalu mengacu pada motherboard yang ditambahkan sirkuit terpadu, bukan on-die cache memory, sistem paging atau virtual memory dan ruang swap pada penyimpanan sekunder [8]. 



Tabel 4: Random Access Memory Kapasitas dan Harga: Beberapa Contoh Bersejarah


Teknologi komputer memiliki, dan terus mengembangkan, pada tingkat yang berbeda secara signifikan. Kecepatan RAM dan hard drive mencari kecepatan, misalnya, memperbaiki secara  perlahan-lahan ke beberapa persen per tahun agar lebih baik. Harga sebagian besar komponen telah menurun pada tingkat yang sangat besar selama beberapa dekade terakhir, dan sehingga memiliki kapasitas umum untuk kinerja (instruksi per detik, kapasitas hard drive dan kepadatan). Tabel 5 di bawah ini menunjukkan seberapa cepat harga jatuh: 100 sampai 1000 kali lebih murah setiap 10 tahun, tergantung pada perangkat.





Tabel 5: Sejarah biaya memori komputer dan penyimpanan.


Salah satu daerah yang akan membutuhkan penelitian lebih lanjut dan sangat terkait dengan kemampuan penyimpanan tersier adalah biaya teknologi jaringan, seperti NIC ethernet (network interface cards), coaxial dan twisted pair dll, bersama dengan pentingnya lapisan TCP / IP dua teknologi (hub, switch) dalam meningkatkan throughput keseluruhan. Dilihat dengan metrik yang paling sederhana, area lokal jaringan kapasitas kabel di instalasi rata-rata telah meningkat dari kapasitas 2 megabyte per detik pada 1980-an, 10 megabyte per detik pada 1990-an, menjadi 100 megabyte per detik dalam dekade ini dan dengan instalasi gigabit semakin umum. Aturan umum yang dapat digunakan untuk teknologi Ethernet adalah peningkatan sepuluh kali lipat dalam bandwidth per dekade. Produsen sedang mengembangkan dan bekerja pada versi kecepatan yang lebih tinggi dari SONET (Synchronous Optical Network), meningkatkan bandwith dari 10Gbps ke 40Gbps


Tabel 6 Kapasitas Hard Drive atas Waktu Dari: http://en.wikipedia.org/wiki/Image:

Penggunaan

            Dengan pengalaman versi awal MS-Windows dan rilis MS-Windows 95 / MS-DOS 7.0, menurut komentar Niklaus Wirth: "Software akan lebih lambat lebih cepat dari hardware akan lebih cepat" [9] yang kadang-kadang disebut sebagai antitesis Hukum Moore. Kebutuhan memory sistem workstation standar meningkat secara signifikan dengan rilis baru dari sistem operasi dan perangkat lunak aplikasi. Penyebab utamanya adalah pengembangan perangkat lunak, melalui penggunaan alat bantu seperti Integrated Development Environment (IDE) dan pemrograman visual menghasilkan bahan yang lebih dekat dengan kebutuhan pengguna tetapi jauh dari set instruksi komputer, dan membutuhkan lapisan tambahan/interpretasi.


Isu yang berhubungan adalah bahwa sebagai perangkat lunak komputer menjadi lebih "user friendly" memerlukan lebih banyak sumber daya mesin. Sementara ini adalah pernyataan sepele dalam dirinya sendiri, konsekuensinya adalah penting ketika perbandingan dibuat antara sumber daya sistem yang direkomendasikan untuk sistem operasi dari aplikasi umum dan sistem standar perangkat keras yang tersedia pada saat rilis. Untuk tujuan diskusi ini, perbandingan yang dibuat antara sumber daya persyaratan sistem operasi Microsoft Windows (sebagai lingkungan desktop yang paling umum), aplikasi Microsoft Office suite, dan Intel komputer [10].


Sebuah standar desktop pada tahun 1997 mungkin akan memiliki hard disk 2-4 gigabyte dengan 8-16 megabyte RAM dan CPU Pentium II, mampu C1000 MIPS. Penyimpanan tersier, melalui penggunaan modem hingga 56kbps normal. Sistem operasi mungkin akan menjadi versi MS-sistem Windows 95 operasi yang direkomendasikan spesifikasi adalah 486 atau lebih tinggi (C50 MIPS), 8 MB ​​RAM, dan
ruang instalasi (disk space) dari 50-55 MB. Aplikasi suite, MS-Office 97 yang dibutuhkan prosesor yang sama, hingga 12 megabyte RAM jika MS-Access digunakan (8 sebaliknya), dan memiliki khas menginstal 125 MB ruang disk. Dengan kata lain, persyaratan prosesor yang lebih dari cukup, RAM di tekan sampai batas akhir sehingga disk sampai menggunakan memori virtual, dan kurang dari seperdelapan dari HDD khas akan digunakan untuk sistem operasi dan aplikasi suite.


Lima tahun kemudian, desktop standar akan memiliki antara 40-80 gigabyte ruang disk dengan 128-256 megabyte RAM dan Pentium III, mampu C2500 MIPS. Penggunaan teknologi Digital Subscriber Line adalah hal biasa. Sistem operasi akan MS-Windows NT 5.1 Professional, juga dikenal sebagai Windows XP. Persyaratan sistem yang direkomendasikan untuk sistem operasi ini akan menjadi Pentium dengan setidaknya 300MHz (Pentium III memiliki antara 450 MHz sampai 1,4 GHz), 128 MB RAM, dan sedikitnya 1,5 gigabyte ruang disk. MS-OfficeXP suite aplikasi benar-benar dibutuhkan Pentium bertenaga rendah (133 MHz), 128 MB RAM, ditambah 8 MB per aplikasi yang berjalan, dan dibutuhkan sekitar 250 MB ruang disk. Sekali lagi, persyaratan prosesor lebih dari cukup, RAM masih dalam pasokan pendek pada mesin
biasa, tapi persyaratan ruang disk telah turun secara signifikan menjadi sekitar 1/50 dari total ruang disk.


Hari ini, desktop standar kemungkinan akan datang dengan 120-500 gigabyte ruang disk dengan 1,0-4,0 gigabyte RAM dan Celeron D atau prosesor Pentium IV mampu sekitar 10000 MIPS. High-end DSL (misalnya, ADSL2), memberikan kecepatan hingga sepuluh kali teknologi sebelumnya adalah umum. Windows Vista (Edisi Bisnis) merekomendasikan prosesor 1 GHz, 1 gigabyte RAM, dan 15 GB penyimpanan hard disk. Sekali lagi aplikasi suite (MS-Office Professional 2007) membutuhkan prosesor yang lebih rendah low-end (500 MHz), lebih sedikit
dalam pemakaian memori (256 megabyte) dan 2 gigabyte hard disk. Dalam hal ini, persyaratan prosesor tetap lebih dari cukup, masalah memori semakin diselesaikan dan penggunaan hard disk masih rendah.


Ketiga contoh berkorelasi dengan bukti yang bersifat anekdot mengenai penggunaan; sebagai persyaratan untuk sistem operasi dan aplikasi inti penurunan secara proporsional dengan jumlah penggunaan sistem, persyaratan sistem yang lebih tersedia untuk data pengguna. Selanjutnya, karena ada perbaikan total sumber daya sistem, data pengguna akan semakin menjadi bentuk media yang sebelumnya diperlukan sumber daya mahal. Sebagai contoh, sebuah file teks biasa dari 100 000 kata (kira-kira 300 halaman) membutuhkan sekitar 1 megabyte ruang disk sedangkan file audio terkompresi membutuhkan sekitar 10 megabyte per menit musik, dan video dengan persyaratan sekitar 100 megabyte per menit rekaman (meskipun sangat bervariasi).


Masa Depan


Menurut banyak tren diuraikan dalam artikel ini tampaknya ditakdirkan untuk melanjutkan. Perkembangan terkini oleh IBM pada litografi optik deep-ultraviolet dan pengembangan chip Penryn oleh Intel tahun ini [11] menunjukkan bahwa tantangan batas fisik untuk CPU akan tetap diatasi selama setidaknya satu dekade atau lebih. Terus perubahan eksponensial tersebut memiliki hasil yang tampak mustahil untuk pengguna biasa; dalam satu dekade komputer pribadi akan memiliki proses yang dapat memberikan tingkat clock 100 GHz dan hampir 100 milyar instruksi per detik; 10 sampai 15 terabyte penyimpanan hard disk, dan 64-128 gigabyte RAM [12]. Untuk menempatkan informasi teknis ini ke dalam perspektif menggunakan media, kapasitas tersebut akan berarti pengarsipan pribadi hingga seribu film panjang fitur tanpa penyimpanan off-line, lebih dari sepuluh ribu rekaman CD
berkapasitas lebih, dan satu juta buku. Demi perbandingan ini, seluruh Arsip Nasional Inggris, dengan 900 tahun bahan tertulis, memegang hampir 600 terabyte data. Tabel berikut menyediakan teknologi lintasan dan penyimpanan data kemungkinan tipe media yang di gunakan.



Tabel 7 Jenis Desktop Systems dan Kapasitas Penyimpanan
Awalnya akan terlihat bahwa masa depan akan menyaksikan percepatan eksponensial dalam pertimbangan tematik sering mengomentari teori postmodernis; penekanan gaya di atas substansi, budaya sekali pakai, perayaan permukaan atas kedalaman, penerapan nilai kejutan untuk neo-isme dan sebagainya. Namun, harus ditekankan bahwa ini hanya merupakan salah satu demografis - mereka yang tetap sebagian besar tidak tahu (apakah dengan pilihan atau kurangnya kesempatan) pertimbangan teknis. Demografis lain pasti harus mencakup orang-orang yang menyadari kapasitas dan namun masih peduli tentang isu-isu seperti bandwidth, penggunaan penyimpanan, jam-siklus dll karena mereka menyadari bahwa penggalian yang terbaik dari sistem komputer memerlukan sumber daya yang cukup untuk setiap aplikasi. Mengingat bahwa orang tersebut adalah yang sebagian besar bertanggung jawab untuk administrasi sistem dan pengembangan teknis di tempat pertama, akan terlihat bahwa kemungkinan kualitas dalam kuantitas tetap setidaknya kemungkinan-terutama diberikan kemampuan untuk self-publikasi dan pengembangan konten masyarakat. Pada dasarnya dengan produksi dan penyimpanan desentralisasi, kapasitas "media massa" mendominasi budaya secara signifikan melemah.


Seorang pengemudi yang signifikan dalam pendekatan seperti itu adalah pertumbuhan jaringan rumah. Adaptasi dari sistem komputer input / output memberikan kesempatan untuk format terpusat dan penyimpanan media yang sampai sekarang
ini beragam. Sebuah hasil tak terelakkan dari ini adalah bahwa perangkat penyimpanan non-komputer dan input / output semakin menjadi jaringan bersama dengan berbagai "smart-perangkat", seperti konsol game, PDA, unit hiburan dll minat individu dalam memastikan minimalisasi biaya pribadi dan memaksimalkan utilitas memberikan insentif untuk kualitas arsip. Sebuah korelasi yang menarik untuk insentif tersebut adalah penerapan teknologi sistem operasi yang paling cocok untuk jaringan (yaitu, berbagai bentuk UNIX, Linux, Mac OS X dll); yang dengan sendirinya memiliki subkultur sangat berkembang [13].



Tujuan artikel ini adalah untuk memberikan gambaran perubahan teknologi penyimpanan komputerisasi dengan fokus individu. Perbaikan teknologi yang cepat
dan konsisten selama lima puluh tahun terakhir, dalam banyak kasus kira-kira dua kali lipat dalam kinerja atau kapasitas setiap dua tahun. Pada saat yang sama persyaratan relatif sistem operasi dan aplikasi menurun sebanding dengan kapasitas yang tersedia untuk data pengguna, sehingga memberikan kesempatan multimedia untuk meningkatkan bandwidth tinggi. Kapasitas ini, yang dapat memungkinkan peningkatan estetika dan budaya dengan kapasitas kuantitatif semata-mata adalah sebagai bagian dari teknologi itu sendiri dan budaya yang sangat kuat di sekitar teknologi yang diperlukan. Media massa, "industri budaya", produsen dominan dan distributor konten arsip sepanjang sejarah modernitas, kini ditantang oleh kekuatan demokratis terdesentralisasi untuk diwujudkan dalam teknologi itu sendiri.


Kesimpulan

Dari sekian informasi yang di sampaikan di atas ada banyak pengaruh terhadap pengguna computer baik perorangan maupun organisasi, berikut ini contohnya.
  • Media Penyimpanan sekunder memudahkan kita karena lebih fleksible dengan adanya flashdisk bisa bebas di bawa kemanapun, apalagi saat ini ada model flashdisk yang tahan terhadap air.

  • Dengan ukuran yang lebih kecil memungkinkan kita untuk membawa data dengan jumlah yang sangat besar, di banding kan dengan jaman dahulu, kecepatannnya lebih cepat.

  •  Secondary storage sudah mengarah ke technology fast, yaitu ke arah penggunaan solid state disk.






             
  • Penyimpan data sudah di lengkapi dengan proteksi “security password”, sehingga kemungkinan data hilang ketika flasdisk ataupun external HDD kita hilang bisa di hindari.




  
            Itu adalah sebagian dari kelebihan penyimpanan sekunder, masih banyak lagi kelebihan secondary storage yang bisa di rasakan maanfaatnya untuk computer user baik perorangan atau organisasi, dari semua itu hanya ada sedikit kerugiannya yaitu dengan kelengkapan dan fitur yang di miliki, kemungkinan harganya akan sangat mahal, dan presentasi kehilangan device tersebut cukup besar, karena dengan ukurannya yang sangat kecil, potensi barang terselip/hilang cukup besar, dan kekurangan lainnya adalah potensi berpindahnya virus dari computer satu ke computer yang lainnya masih mungkin terjadi.



Trend perkembangan storage device


  Mengenai trend perkembangan storage device saat ini sudah mengarah ke media penyimpanan Cloud Storage, untuk itu penyimpanan data digital saat ini sudah memasuki era yang baru. Jika dulu kita mengenal hanya mengenal media penyimpanan data seperti hard disk dalam perangkat komputer atau flash disk yang portable sehingga bisa dibawa kemana-mana, kini perkembangan teknologi telah menawarkan media penyimpanan data secara online yang dikenal dengan nama Cloud Storage.
Tidak seperti media offline yang membutuhkan perangkat khusus, kini dengan adanya teknologi tersebut kini kita bisa lebih mudah mengakses data digital hanya berbekal perangkat yang telah dilengkapi akses internet. Kelebihan yang ditawarkan Cloud Storage tentunya lebih banyak.


Selain data yang kita simpan terjaga keamanannya, kita juga tidak perlu khawatir jika tiba-tiba terjadi masalah pada perangkat elektronik kita. Semua data penting yang Anda miliki pun tetap tersimpan aman di dalam Cloud Storage.





Berikut ini Pengertian dan Sejarah Dari Teknologi Cloud Storage


  Cloud Storage adalah sebuah teknologi penyimpanan data digital yang memanfaatkan adanya server virtual sebagai media penyimpanan. Tidak seperti media penyimpanan perangkat keras pada umumnya seperti CD atau hard disk, teknologi Cloud Storage tidak membutuhkan perangkat tambahan apapun. Yang anda perlukan untuk mengakses file digital anda hanyalah perangkat komputer atau gadget yang telah dilengkapi layanan internet.

Mengenai istilah Cloud Storage yang tersemat untuk media penyimpanan online tersebut  dapat diartikan dari dua kata penyusunnya, Cloud dan Storage. Cloud yang dalam bahasa Indonesia berarti awan merupakan sebuah ibarat kata dari Internet. Internet diibaratkan layaknya sebuah awan yang luas yang mampu menampung banyak hal mulai dari informasi, hingga program-program dalam satu tempat dan dapat dimanfaatkan dengan mudah oleh banyak orang.

Sedangkan kata Storage memiliki arti penyimpanan atau media penyimpanan, dalam hal ini yang dapat disimpan adalah data-data digital mulai dari data tertulis, audio, visual hingga program atau pun aplikasi digital. Jadi secara umum Cloud Storage dapat diartikan sebagai teknologi yang menggunakan internet sebagai media penyimpanan data-data digital yang kita miliki.

Pada dasarnya teknologi Cloud Storage merupakan pengembangan dari sistem Komputasi Awan atau yang disebut juga dengan istilah cloud computing. Komputasi Awan merupakan konsep dasar dari adanya layanan  Cloud Storage. Dengan penerapan teknologi Komputasi Awan, penyedia layanan Cloud Storage bisa membangun media penyimpanan secara online tersebut. Mengenai komputasi awan, teknologi ini merupakan salah satu teknologi jaringan internet yang memiliki sejarah pengembangan yang cukup panjang.

Secara simple, sistem Komputasi Awan menggunakan serangkaian komputer server yang telah dioptimasi dengan sistem penyimpanan yang nantinya membentuk banyak virtual server atau tempat penyimpanan data dalam jaringan internet. Data yang tersimpan pada virtual server tersebut akan tetap ada dalam server pusat dan jika pengguna memerlukan data tersebut, maka tinggal mengaksesnya dan akan tersimpan secara sementara pada perangkat kita.

Teknologi ini sebenarnya sudah mulai diperkenalkan sekitar tahun 1960an oleh seorang insinyur teknik komputer dari MIT bernama John McCarthy. Pada waktu itu memang sistem tersebut belum diterapkan pada jaringan internet namun hanya dalam sistem jaringan infrastruktru seperti listrik dan air. Namun pada waktu itu John McCarthy sudah mulai mengungkapkan konsep pengabungan sistem dalam media khusus yang akhirnya kini dikembangkan menjadi Komputasi Awan.

Perkembangan sistem yang mendasari Cloud Storage tersebut mulai diperkenalkan pada modern ini oleh perusahaan eCommerce Amazon pada tahun 2000. Amazon menjadi salah satu pelopor penggunaan sistem tersebut sebagai penjembatan dari semua layanan ecommerce miliknya yang masuk pada layanan Amazon Web Service.

Baru beberapa waku berikutnya perkembangan dari sistem Komputasi Awan semakin berkembang dengan pesat, seperti yang dilakukan oleh Google melalui salah satu layanannya Google Drive. Saat ini sudah cukup banyak penyedia jasa Cloud Storage yang bisa menjadi pilihan anda menyimpan data. Beberapa diantaranya merupakan layanan gratis yang dapat dipakai oleh siapa  saja dan sebagian meruapakan layanan berbayar yang terkadang dikhususkan untuk melayani kebutuhan penyimpanan data IT dari perusahaan atau korporasi besar.

Keunggulan Dari Teknologi Cloud Storage


    Dengan mengadopsi penggunaan internet sebagai media simpannya, teknologi Cloud Storage nyatanya mempunyai banyak sekali keunggulan jika dibandingkan dengan media penyimpanan perangkat keras seperti CD, hard disk, portable disk atau bentuk yang lain. Secara umum ada 3 keunggulan teknologi Cloud Storage.

#1. Yang pertama adalah mengenai sisi Skalabilitas, maksudnya adalah penggunaan Cloud Storage dapat disesuaikan dengan kebutuhan dari pengguna itu sendiri. Dengan penambahan perangkat keras, sebuah penyedia layanan Cloud Storage bisa meningkatkan daya tampung datanya. Dan bagi para pengguna tentunya menjadi pilihan yang lebih baik dan efektif dengan menyesuaikan kapasitas Cloud Storage yang diperlukan.

#2. Yang kedua adalah dalam hal aksesibiltas, maksudnya adalah kemudahan ketika anda ingin menggunakan layanan tersebut. Dengan adanya teknologi Cloud Storage, anda bisa dengan mudah mengunduh, membuka atau melakukan editing terhadap data yang telah tersimpan kapanpun dan dimanapun selama perangkat anda masih terkoneksi internet. Hal ini menjadi opsi yang sangat penting bagi para pengguna layanan Cloud Storage terutama bagi perusahaan yang membutuhkan bisa mengakses data yang diperlukan dengan lebih mudah dan cepat.

#3. Keuntungan yang ketiga dari teknologi Cloud Storage adalah masalah keamanan. Hal ini menjadi salah satu faktor yang paling penting karena para pengguna tentunya mengharapkan data yang tersimpan di Cloud Storage dapat terjaga keamanannya. Tidak hanya itu dengan menyimpan data digitalnya pada Cloud Storage akan mengurangi resiko kehilangan data jika terjadi masalah pada perangkat elektronik kita. Kejadian hilangnya data akibat kerusakan perangkat seperti komputer, laptop atau gadget lain pun bisa teratasi dengan adanya teknologi penyimpanan tersebut.

Hingga saat ini teknologi Cloud Storage masih terus dikembangkan dalam hal ragam pelayanannya. Beberapa penyedia Cloud Storage yang mengkhususkan pada jenis file tertentu seperti Cloud Storage music atau Cloud Storage gambar juga semakin banyak bermunculan. Perkembangan dari teknologi penyimpanan data digital tersebut nampaknya tidak akan pernah berhenti dan akan semakin canggih dari hari ke hari. Semoga bermanfaat.

Video tentang Cloud Storage :



 

    Demikian pembahasan mengenai trend perkembangan storage device “Cloud storage”  saat ini,seperti yang sudah di sampaikan di atas, trend perkembangan storage device saat ini sudah mengarah ke media penyimpanan Cloud Storage.Pada dasarnya teknologi diciptakan untuk mempermudah kehidupan manusia, hanya bergantung kepada manusianya bagaimana kita akan memanfaatkan teknologi yang ada termasuk cloud storage ini. Dengan cloud storage, kita dapat berbagi data kepada kerabat dan keluarga tanpa harus bertatapan muka secara langsung dengan mereka. Dengan cloud storage ini memungkinkan kita melakukan cloud computing yang artinya mengolah data kita secara online tanpa diperlukan software pengolah data, namun dengan tampilan minimalis tentunya.


Referensi :
http://www.buzzle.com/articles/types-of-data-storage-primary-and-secondary-storage.html
http://www.computerhope.com/jargon/s/secostor.htm
http://searchstorage.techtarget.com/definition/secondary-auxiliary-storage
http://www.organdi.net/article.php3?id_article=82
https://www.maxmanroe.com/cloud-storage-teknologi-penyimpanan-digital-masa-kini-2.html
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HZ-2gYd1Ces